第四十二章建個光纖
夜晚,山谷別墅的書房里,只有顯示屏的光芒和鍵盤鼠標細微的敲擊聲在寂靜中回響。
林源坐在那把新換的人體工學椅上,身體微微前傾,盯著屏幕上光影交錯、技能特效絢爛的戰場。
他玩的是一款當下最熱門的多人競技網游,節奏快,操作要求高,勝負往往在毫秒之間。
這臺頂配電腦是別墅裝修時一起置辦的,顯卡是市面上能買到的最好型號,顯示器是240hz的高刷屏,專門為了他在山谷里打發時間用。
此前,村里的網絡靠著4g信號增強器和從鎮上拉過來的一條普通寬帶勉強支撐。
延遲通常在30―50ms之間浮動,雖然不算頂尖,但對他這種非職業玩家來說,也夠用了。
但今晚不知道怎么回事。
屏幕右上角的網絡延遲數字,像抽風一樣,在120ms到460ms之間瘋狂跳動,偶爾還蹦出個紅色的“連接丟失”圖標。
畫面時不時卡頓一下,人物動作變得拖沓、遲滯。
林源的眉頭已經皺了起來。
他耐著性子,操控著自己的角色。
一個手持雙刃的刺客,在峽谷陰影中潛行,尋找切入時機。
耳機里傳來隊友急促的指揮和技能音效,但他的屏幕卻像慢放的幻燈片。
就在他看準一個機會,準備閃現切入敵方后排,一套連招帶走對方脆皮輸出的瞬間..
畫面猛地一卡!
他手指已經按下了閃現的鍵位,但屏幕上的角色卻在原地詭異地頓了一下。
等畫面恢復,他的人物已經出現在了預定的位置,但敵方輔助的控制技能光效,已經結結實實地糊在了他臉上。
緊接著,各種技能如雨點般落下。
屏幕瞬間變成灰白色。
“你已被擊殺”的提示冷酷地彈了出來。
幾乎是在同一時間,己方的團戰因為缺少他這個關鍵切入點而迅速潰敗。
耳機里傳來隊友氣急敗壞的罵聲和“defeat”的系統提示音。
“嘖。”
林源松開鼠標,靠進椅背,盯著灰白的屏幕和那刺眼的延遲數字,臉上沒什么表情,但眼神里全是不加掩飾的煩躁。
這種因為外因而脫離控制、影響體驗的感覺,讓他非常不爽。
尤其是在他自己花了這么多錢、弄了這么好的地方,就圖個舒服清凈之后。
他切出游戲,檢查網絡狀態。
ping值依然在高位劇烈波動,丟包率也不低。
重啟路由器,切換網絡連接方式,問題依舊。
看來不是臨時故障,是村里的基礎網絡就這德性。
想到自己未來可能還要在這個山谷里住很久,打游戲是他少數能沉浸進去、消磨時間的娛樂之一。