大力飛磚對(duì)八首惡神的第一個(gè)印象便是……九頭蛇海德拉的低配版。
九頭蛇海德拉以其恐怖的劇毒與再生能力而聞名,如果不使用火屬性的武器附魔進(jìn)行砍殺,那九頭蛇掉下一個(gè)頭顱就能長(zhǎng)出兩個(gè)頭顱。劇毒就更不要說(shuō)了,一旦被擊中,就會(huì)進(jìn)入每秒損失最大生命值上限的20%血量的劇毒狀態(tài)。
一旦被九頭蛇海德拉的劇毒擊中,5秒內(nèi)必死。
所以不管多么高等級(jí)的玩家,都會(huì)在九頭蛇海德拉發(fā)射毒液攻擊的時(shí)候立刻進(jìn)行閃避。
而八首惡神,八岐大蛇,這個(gè)無(wú)比可怕的蛇類(lèi)怪物在劇毒比不上九頭蛇海德拉,再生能力也勉勉強(qiáng)強(qiáng),只能長(zhǎng)出自己掉落的頭顱。但八首惡神的等級(jí)十分高,足足有l(wèi)v180,遠(yuǎn)高于九頭蛇海德拉lv150。
這依托于了八首惡神的獨(dú)特性,即便是可以參考的原典中,八首惡神也是獨(dú)一無(wú)二的怪物。而打敗它,更是使用了極為卑劣的暗殺。
與之相比,九頭蛇海德拉就落了一籌,其恐怖的傳說(shuō)故事只是為了襯托出一更加勇武的英雄。
所以九頭蛇海德拉是一個(gè)巨大的種族,數(shù)量眾多,而八首惡神是稀有的獨(dú)特怪物,并且還是劇情殺怪物。
大力飛磚與八首惡神的初次交手并沒(méi)有占到上風(fēng),因?yàn)檫@是一個(gè)劇情殺任務(wù),需要玩家按照特定的劇情流程才能擊敗八首惡神。
這種流程設(shè)計(jì)極其讓人無(wú)奈,大力飛磚也沒(méi)有辦法連續(xù)戰(zhàn)斗七八個(gè)小時(shí),一點(diǎn)點(diǎn)的磨死八首惡神,而且八首惡神能回血的特性也堵死了不走劇情這條路。
這里就是讓大力飛磚非常不爽的地方,那就第一戰(zhàn)他撤退去走劇情后,八首惡神對(duì)他的稱(chēng)呼就固定了。
膽怯者,依托于太陽(yáng)的余暉所指引的命運(yùn)將我斬殺,如今你居然又回到了這個(gè)地方,是想在我的尸骸上炫耀自己的功績(jī)嗎?
大力飛磚眼角瘋狂抽動(dòng),這家伙明明自己就是被劇情殺保護(hù)才在他手下茍活的,但是被砍死了之后,居然反過(guò)來(lái)嘲笑他是靠劇情殺才贏的。
這個(gè)世界的逼真程度有的時(shí)候會(huì)讓人感到討厭啊。
“要不你復(fù)活一個(gè)給我看看,讓你感受一下現(xiàn)代火力的暴力。”大力飛磚斜著眼睛瞥了一眼漂浮在半空中的虛幻蛇頭。
這是八首惡神的靈魂,妖魔的首領(lǐng),伴隨著這只蛇頭的出現(xiàn)周?chē)L(fēng)四起,無(wú)數(shù)黑影倒映在地面的水潭上。
他似乎被包圍了,以他現(xiàn)在的等級(jí)和火力來(lái)看……這是獎(jiǎng)勵(lì)的無(wú)雙時(shí)間。
“現(xiàn)在你是來(lái)找我復(fù)仇的嗎?”
大力飛磚看了下時(shí)間,他的游玩時(shí)間可不是用在這里無(wú)雙的。好在一個(gè)強(qiáng)大的boss都有一個(gè)很特別的愛(ài)好,那就在嘲笑自己的敵人時(shí)順便自爆自己的目的。
在游戲里,這叫過(guò)場(chǎng)cg,專(zhuān)門(mén)用來(lái)簡(jiǎn)單直白的告訴玩家,眼前這個(gè)boss的勝利條件是什么。
復(fù)仇?為何?雖然你殺害了我的肉體,但蛇的靈魂只有在火焰中才會(huì)消失,我躲在了被腐敗與潮濕侵蝕的骸骨中,匍匐在污穢中茍延殘喘。
“聽(tīng)上去你恨透我了。”
大力飛磚一腳踩在了地上,發(fā)動(dòng)了名為寒霜踐踏的技能,大面積的寒流順著地面向四周擴(kuò)散,尖銳的冰錐鉆出了水潭,每一個(gè)尖刺的頂端都掛著一個(gè)抽搐的綠色怪物。
坎鬼河童lv45
于水地誕生的幽魂水鬼,即便地上只有一滴水珠都能潛藏其中,并伺機(jī)發(fā)動(dòng)偷襲
剛剛周?chē)雌饋?lái)有很多怪物,但其中都是假象,真正的怪物都躲在了水底。高天原并不是沒(méi)有怪物,而是都?xì)w屬于了八首惡神的亡魂,靜靜的蟄伏于山脈中,保護(hù)著八首惡神的尸骸。