這幾方面在華夏以前的科幻片,幾乎都做不到,而《流浪地球》在這方面恰好都做得非常好。
所以,《流浪地球》也許和好萊塢科幻大片比不算什么,但是在中國,這的確是里程碑了。
現在韓三爺等人想讓他拍一部科幻片,程勝倒是不介意,畢竟他腦海里有的是科幻電影,但國內的一些硬性條件不支持他拍攝科幻電影。
看著韓三爺等人期待的目光,程勝沉思了下來。
看樣子這些人因為《阿凡達》的消息,被刺激得不輕啊!
現在電影都沒上映,就被刺激了,等電影上映后,恐怕給他們的不就是刺激了,而是打擊了。
實在是《阿凡達》的影響太大了,差點直接打崩了國內當代電影人的信心。
這種信心不止是體現在票房上,其他方方面面都被打擊到了。
2009年上映的《阿凡達》取得了巨大的成功,打破了票房紀錄,在未來《復仇者聯盟4終局之戰》上映之前,一直保持著史上票房最高電影的寶座。
但《阿凡達》的傳奇遠不止票房,除了為科幻電影打開了大門之外,《阿凡達》給當代電影帶來的,還有更多。
詹姆斯?卡梅隆對《阿凡達》有一個非常具體的設想,這就是為什么他等了這么久才最終完成這部電影的原因。
他致力于研發新的動作捕捉動畫技術,以便更好地捕捉演員的面部表情,供動畫師后續使用。
為《阿凡達》開發的其他技術包括:一種用于潘多拉叢林等大面積場景照明的新系統、一種新的紋理和繪圖軟體系統,以及使許多cgi元素盡可能逼真的新方法。
除此之外,《阿凡達》使3d格式再次流行起來,從那以后,很多電影都推出了3d版本。
它被打造成一種獨一無二的戲劇體驗,它無疑在這方面取得了成功,同時也使其他電影能夠充分利用這些新技術。
簡單地說,如果沒有阿凡達的技術進步,像《復仇者聯盟4終局之戰》甚至《星球大戰》的電影都不會有現在的樣子。
《阿凡達》的成功讓它于2010年在各大影院重新上映,片方還為此增加了9分鐘的額外鏡頭。
再發行,這增加了更多的票房,當然,大家知道《復聯4》很好地學會了這一招,也獲得了額外的票房。
《阿凡達》的另一個特殊之處在于它的上映日期,這最終成為了電影行業的一種「戰略」。
過去,夏季是上映大片的理想時間,但《阿凡達》的成功,證明了12月也很適合上映電影。
這也是為什么迪士尼的許多《星球大戰》系列電影都在12月份上映。
當許多電影發燒友覺得,世界已經忘記了《阿凡達》的時候,事實是這部電影對如此多的領域產生了如此大的影響,以至于在很長一段時間內,《阿凡達》都不會被忘記。
更別提詹姆斯?卡梅隆后續還有《阿凡達2》和《阿凡達3》。
「韓總,你實在太高看我了,我拍拍歷史類電影還行,科幻電影我真做不到。」程勝無奈地說道。
真當拍科幻電影容易啊?
這不是行不行的問題,而是他真做不到。
原因不是程勝導演能力不行,而是國內大環境還拍不出真正的科幻電影。