現在看到,疆臣文化動漫挖了人才,不搞原創,還要搞流水線作品,徹底地放下了戒備。
畢竟,大資本賺錢最快的方式,確實是標準化流水線作品。
但是,能賺到錢,也做不到最好。
他們這些能夠生產出神作的知名工作室,才是真正能夠站在動漫行業頂端的存在。
疆臣文化動漫在短短一年時間,連續推出了四五部動漫。
這些動漫水平中規中矩,但對于炎夏來說,已經算是相當不錯了。
在炎夏成立的炎夏動漫工作室,卻一直沒有什么大動作,似乎一直處于某項工作的籌備中。
不過,雙方工作室的人員經常進行交流,一些比較強的技術人員,也陸陸續續全都轉到了炎夏動漫工作室。
疆臣文化動漫工作室連續穩定產出五六部及格線上的動漫后,江辰作為動漫行業的知名人物,被邀請參加炎夏動漫行業交流會。
炎夏的動漫行業,前景一直不明朗。
雖然偶爾能夠產出優秀的作品,但作品播出后,熱度很快也就下去了。
大多數的投資人,因為成本等各種原因,都不愿意投資二維動漫,一說動漫,投資的大部分是3d動漫。
江辰成立的動漫工作室雖然屬于霓虹國,但工作室中確實大半都是炎夏人,題材也跟傳統霓虹國動漫有差異。
因此,炎夏動漫行業的專業人士認為,他的經驗,對炎夏動漫的發展應該能夠帶來不少幫助。
江辰欣然接受了這次邀約。
有不少投資人,聽說江辰要來參加炎夏動漫行業交流會,也全都來了。_c