關于挑戰的過程,無論是鬼靈還是黑布林大李子都沒說。
因為,從理論上來講,任何大權柄就算發放后,也還有可能重回池子里。
只要大權柄繼承者,被非大權柄繼承者所擊殺,那么該玩家所擁有的大權柄就會完全回歸原位。
會有后續的玩家重新進行挑戰。
所以,任何大權柄挑戰內容都不被允許透露。
而幸運大權柄,對于秦風來說,一直是非常關注的一個環節!
吞星獸主之前說過,混沌、超限、幸運,這三個大權柄組合起來,將會讓秦風擁有無敵的數值!
在幸運大權柄獲取之前,秦風的混沌數值、超限大權柄,已經讓他在數值方面暴漲了一大截。
譬如說混沌數值,在一開始的時候,給他帶來的傷害和減傷增幅,都已經達到了1-17階,平均來說基本能達到8-9階的程度,那就是千萬倍、甚至一億倍的增幅!
更不用說,如果秦風提前墊一下傷害,讓各方面混沌數值都爆發出更高水準,這增傷極限能達到15階以上,也就是千萬億倍。
當然,這是有超限大權柄輔助之下的結果。
最初的時候,超限大權柄是把倍的混沌數值上限,提升到了倍。
從168%的增幅到252%的增幅,提升率正好就是50%,不多不少。
而現在,秦風的混沌數值上限早就提升了,隨著他四維屬性不斷暴漲,現在他混沌數值的基礎上限已經是倍,算上超限大權柄,能夠達到倍!
單一戰斗屬性的混沌數值上限都達到這么高了……疊加起來的數值上限,已經比一開始的時候更加恐怖。
原本增傷和減傷增幅,都是1-17階。
現在他來自混沌數值的增傷極限,已經達到了29階!
這就是超限大權柄,加混沌大權柄的恐怖數值!
直接,簡單,粗暴。
甚至這還不包括特殊的混沌小權柄,在混沌小權柄方面,有超限大權柄加持之后,增傷和減傷也都達到了千萬倍。
只不過,這些增傷效果,都有一個隨機數值區間。
無論是混沌數值的29階極限增傷,還是混沌小權柄的1100萬倍增傷,都是最大值。
平時很難觸發到這個最大值。
想要觸發混沌數值的最大值倒也不是無法做到,但越是接近極限,就越需要秦風花費更多時間去‘墊’各種數值。
并且由于各種戰斗屬性的種類太多了,所以實際要墊出極限值根本不可能。
“之前,我身上的幸運效果,可以讓我的混沌數值發揮到80%左右的水準。”
“這效果已經很強了。”
“就算幸運大權柄,能讓我發揮到100%的水平,好像差距也不是很大?”
秦風起初是這樣想的。
但此時,當他查看完黑布林大李子的私聊內容后,卻發現自已大錯特錯了!
無論是幸運大權柄,還是厄運大權柄,本質上是對事物發展方向的概率分布進行更改,幸運與厄運確實是相互對立的。
如果要深究其根源的話,甚至要追溯到最細小的微觀層面。
精準控制每個原子、電子,甚至每個原子核內質子、中子的運行狀態。
這對于曾經科技時代的藍星人們來說,完全是不可思議的事情,幾乎可以視為神話了。
因為那需要難以想象的計算能力!
但,這就是大權柄!