得知了秦小悠操作的秦風(fēng),都有點(diǎn)不知道該說(shuō)什么了。
她的操作,剛好給秦風(fēng)的計(jì)劃拖延了時(shí)間。
因?yàn)椋仫L(fēng)想要把無(wú)量界龍的血量直接打到剩下三分之一,難度是有點(diǎn)高的,主要是這無(wú)量界龍的生命值竟然只有55階,一不小心就會(huì)把祂給弄死了。
秦風(fēng)雖然可以取消很多被動(dòng)增傷乘區(qū)和效果,但大權(quán)柄的效果,是無(wú)法自已取消應(yīng)用的。
例如,混沌大權(quán)柄的混沌數(shù)值!
他的戰(zhàn)斗數(shù)值時(shí)時(shí)刻刻都在波動(dòng),想要精準(zhǔn)計(jì)算出傷害,把無(wú)量界龍血量打剩三分之一、又不把祂殺死,正常來(lái)說(shuō)秦風(fēng)根本做不到。
只要秦風(fēng)出手,無(wú)量界龍幾乎都是被秒。
除非,秦風(fēng)把增傷乘區(qū)禁用一部分,把自已傷害壓在某一個(gè)量級(jí)區(qū)間,然后再‘墊’一次合適的混沌數(shù)值出來(lái),這樣就能比較精準(zhǔn)的計(jì)算出剛好所需要的傷害數(shù)值。
當(dāng)然,這也就是對(duì)秦風(fēng)來(lái)說(shuō),無(wú)量界龍顯得有點(diǎn)脆弱了。
實(shí)際上無(wú)量界龍真正強(qiáng)大的地方,在于祂擁有超強(qiáng)的防御和減傷效果。
祂身上擁有9999層的無(wú)量龍皮,每層無(wú)量龍皮都能提供一層減傷,總共可以將受到的傷害降低到原來(lái)的億分之一!
這無(wú)量龍皮,每受到億次傷害就會(huì)扣除一層。
但每隔秒就會(huì)恢復(fù)一層。
對(duì)于正常攻略的玩家來(lái)說(shuō),這無(wú)量龍皮減傷已經(jīng)是非常惡心的了。
對(duì)攻擊頻率、攻擊傷害量都提出了極高的要求。
并且無(wú)量界龍的基礎(chǔ)防御、元素抗性也極高,無(wú)量龍巢的存在也會(huì)疊加祂的減傷等等,甚至還有極高的固防!
尋常域神級(jí)強(qiáng)者都基本無(wú)法破防!
而第十一重天的玩家們,雖然比第八、第六重天的玩家要強(qiáng),但能打出的傷害量級(jí),頂多也就到域神級(jí)的層次。
能打出70階傷害的玩家已經(jīng)是鳳毛麟角了。
即便是70階的傷害,對(duì)無(wú)量界龍來(lái)說(shuō),也能硬扛好幾個(gè)小時(shí)。
而秦風(fēng)……
必須要壓制自已的傷害,才有可能不秒殺無(wú)量界龍了。
那他就必須花費(fèi)一些時(shí)間,來(lái)‘墊’一下混沌數(shù)值,讓真正發(fā)動(dòng)攻擊的時(shí)候,下一次攻擊能夠爆發(fā)出秦風(fēng)預(yù)想中的傷害值,將無(wú)量界龍成功打到剩三分之一血。
經(jīng)常使用混沌大權(quán)柄的朋友們都知道,要‘墊’一下混沌數(shù)值,還是需要一些時(shí)間的。
所以……
秦風(fēng)在墊傷害的同時(shí),那秦小悠竟然正好提出了一個(gè)離譜的要求,陰差陽(yáng)錯(cuò)的給秦風(fēng)爭(zhēng)取了點(diǎn)時(shí)間。
‘也好,這樣就不用啟用b計(jì)劃了。’
秦風(fēng)無(wú)奈笑了。
本來(lái)如果要阻止生長(zhǎng)繼承者,聯(lián)系更強(qiáng)的大權(quán)柄繼承者把boss秒殺,他還想先把boss秒殺掉,然后用不死大權(quán)柄,將boss轉(zhuǎn)化成不死眷屬之后,再讓不死眷屬的無(wú)量界龍去囚禁生長(zhǎng)大權(quán)柄繼承者。
但這樣一來(lái)也有風(fēng)險(xiǎn)……
萬(wàn)一到時(shí)候轉(zhuǎn)化無(wú)量界龍所需的神性,秦風(fēng)不夠呢?
而死亡大權(quán)柄,秦風(fēng)也嘗試過(guò)了,還是無(wú)量界龍的等級(jí)和屬性太高了,無(wú)論是想要讓祂變得更難殺、或者變得更好殺,秦風(fēng)的神性暫時(shí)還都不夠。
所以墊一下混沌數(shù)值,打出剛好的傷害,是最合適的途徑。
對(duì)于秦風(fēng)來(lái)說(shuō),這也不算難,甚至跟尋常人吃飯喝水一樣簡(jiǎn)單的。
畢竟在挑戰(zhàn)獲得混沌大權(quán)柄的時(shí)候,這方面的測(cè)試就已經(jīng)夠多了,對(duì)于混沌數(shù)值的調(diào)控,秦風(fēng)可以說(shuō)是輕車熟路!