原本是固定24小時冷卻時間,現在這冷卻時間不再固定,而是可以吃到秦風的冷卻速度屬性加成!
所以最終秦風的‘禍亂蔓延’,這個群體重新進行敵友判定的能力,竟然只剩下秒的冷卻!
要知道現在秦風的冷卻速度,已經是115萬9126倍。
相當于任何技能冷卻只需要原本116萬分之一的時間。
本來秦風還只會在關鍵時刻動用這個能力,但現在,可以無時無刻隨便用了。
然后,是對血統‘雙生影殺者’也開啟了進化!
進化效果中,足足有三次都是提升這血統所有效果的神性影響力,提升了32000%之多,也就是320倍!
并且,由影子發動的攻擊,造成傷害從6.6倍提升到13.2倍。
最重要的,是這血統竟然進化出了一個全新的效果!
該效果是禁用秦風的其他所有影分身能力,但可以通過本血統的影子,創造出最多7個影分身來,這7個影分身將視為秦風的影子,享受到雙生影殺者血統的‘13.2倍最終傷害增幅’。
但秦風對這能力并不滿意。
因為影分身對他來說主要不是打傷害的,而是用于一些功能性的,譬如說,用來配合千刃破擊,發動足夠高頻率的快速攻擊。
所以影分身數量減少,對他來說不是很好用。
于是秦風就重新發動預,將后面兩次進階效果集中到了這個能力上來,聚焦于增加影分身數量……
最終結果還算不錯。
這特效的影分身數量,直接從7個增加到14個,最后變成21個,比秦風本來的影分身數量還要多!
當然,這中間也歪了一次,進化到分身傷害上了,讓13.2倍傷害提升到了19.8倍,所以秦風只能又進化了第8次,消耗100億進化點數,這才順利把影分身數量加到21個。
隨后,最特殊的就是吞星獸主血統了。
這個原初級血統,幾乎沒有什么數值類效果,所有效果都是規則性質的。
秦風同樣對其進化了7次,但即使有了預,每一次的進化效果還是加到了四維屬性的轉化效率上了,讓秦風頗為郁悶,這血統就不能進化出其他特殊效果么?
“看來,還是得跟阿波羅特斯交流一下,看看能否通過祂的什么考驗,獲得祂的能力。”
這吞星獸主的能力,秦風可是眼饞得很。
主要是星域空間,竟然可以封閉內空間與外空間的聯系,讓玩家的無條件復生次數,只能復生在星域空間之內!
這種能力要是被秦風獲得,那他就可以無限制的干掉大權柄繼承者,而不需要考慮其無條件復生次數了。
到時候,將會是絕殺!
不過,秦風幾次三番的打聽過,吞星獸主的這個能力,確實是可以通過挑戰獲得的,只不過秦風還沒達到開啟挑戰的資格……
只能先升升級再說了。
緊接著,秦風對其他幾個血統也都進行了一些強化,提升了一些數值和神性影響力,整體戰力再一次暴漲!
隨后,秦風便再次打開了天賦界面。
這次神性上限暴漲到百億級別,完全可以開辟出更多原初級天賦了,反正秦風身上的大權柄數量管夠!
_l