如果遇到等級比自已低的強者,可千萬不能疏忽大意,不然的話,哪怕只是掉一次無條件復生次數,那也是沒有必要的損失。
“所以……接下來就是第六輪挑戰?是否還有第七輪挑戰?”
第六輪挑戰,是否是最后一輪?
秦風不知道,或者說他這團隊中沒有任何人知道,誰都是第一次在天平女神的信仰神廟打到這么靠后的輪次。
甚至其他人到現在,都已經只會‘阿巴阿巴’了。
肯定是指望不了他們一點。
只是,當六十人的獎勵全都領取完畢后,下一輪挑戰卻并未立即觸發,而是給六十人都發來了一條系統提示,讓他們等待。
“等待?”
眾人臉色微變。
秦風更是一下子就意識到,這情況一下子不一樣了啊!
之前只是信仰神廟的普通挑戰流程,任何人過來挑戰都是按部就班的,或者說挑戰的對手都是神棄游戲可以隨意生成的對手。
但接下來的,卻是神棄游戲無法隨意生成的存在!
譬如說……天平女神座下的原初級存在!
又或者類似死亡巨獸那樣的特殊boss,在神棄游戲中數量極其有限的對手!
不然的話,神棄游戲隨時都可以生成敵人,就沒必要讓他們等待了。
“等待就等待吧。”
反正剛剛也已經吸收了三天的神源星砂了,哪怕再等待幾天也影響不大。
現在秦風反而稍微有點糾結有一件事情。
之前他在搜集關于至高天的特殊信息時,就得知了有一個問題,是全至高天玩家都感覺有點奇怪的,但至今為止,似乎沒有任何人得到那個問題的答案。
這個問題就是,全至高天所有人,在吸收轉化神源星砂的時候,其實都跟公式推算出來的有極其微小的誤差。
神棄游戲的神源星砂吸收轉化的衰減公式,是可以從很多渠道得到印證的,所以公式不會有錯。
但很多玩家們都發現,他們每吸收轉化一個億的基礎神性上限,就會有3-5點的誤差,實際上他們的基礎神性上限,只是獲得了9999萬9995點左右的基礎神性上限。
這點細小的誤差,很多玩家都發現了,并且也嘗試尋找原因,但迄今為止,都沒有什么靠譜的說法傳出來,只有些小道猜測,都沒有什么可信度。
由于誤差非常小,所以很多玩家基本不會糾結于這點誤差。
都懶得去研究。
但秦風的視角,自然跟普通玩家不一樣。
前幾天他吸收基礎神性上限,讓自已最終神性上限達到了186億還多,這個時候,他就在刻意觀察了。
主要是觀察,曜日大權柄給他帶來的基礎神性上限提升,是否也存在這樣微小的衰減?
在此之前,秦風的神性上限都太低了,很難觀察到這么小的誤差。
但現在的數值足夠了,哪怕只有零點零幾的誤差,也是能觀察到的,在神性面板上,最小是能顯示到零點零幾,剛好是讓秦風達到了能觀察到這細微誤差的門檻。
結果秦風發現……
曜日大權柄的自動提升基礎神性上限,并沒有任何誤差!
也就是說,這部分基礎神性上限,并沒有莫名其妙的減少!
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