這還是因?yàn)樗谏顪Y界中,很多技能效果都被禁用的緣故……最關(guān)鍵就是‘威脅直覺(jué)’這個(gè)技能被禁用,要知道由于秦風(fēng)現(xiàn)在刺客系技能等級(jí)加成已經(jīng)達(dá)到了2000多級(jí),所以威脅直覺(jué)已經(jīng)提供了超過(guò)28倍的增傷。
還有一些譬如小型死亡之眼、旋轉(zhuǎn)刀刃、終結(jié)狂潮、上位詞綴增傷等等,這些都是沒(méi)吃到的。
不然的話(huà),秦風(fēng)的傷害量級(jí)還能提高好幾階。
當(dāng)然,秦風(fēng)的傷害受到混沌數(shù)值的影響,在混沌大權(quán)柄方面,最理想極限狀態(tài)能獲得17階增傷,因?yàn)榍仫L(fēng)的戰(zhàn)斗數(shù)值都已經(jīng)成為混沌數(shù)值,隨時(shí)隨地都在變化著。
但基本上他在這方面都是判定到7-10階的增傷,更低或更高的情況概率都很低了。
混沌小權(quán)柄方面,增傷范圍則是在2-7階之間,大概率能發(fā)揮到4-5階的增傷,更高或更低的概率也都很低。
除非……
秦風(fēng)提前‘墊’一下混沌大權(quán)柄和小權(quán)柄的取值范圍,才能讓某一次傷害變得更高。
但他針對(duì)杜卡德的攻擊,是隨機(jī)無(wú)序的攻擊,就不可能精準(zhǔn)的讓命中對(duì)方的那一次攻擊獲得更高的混沌數(shù)值取值了。
所以秦風(fēng)真正命中杜卡德的這次攻擊,實(shí)際上是造成68階的傷害。
而杜卡德的腦袋理論上能承受的傷害量級(jí)高達(dá)70階,這是在深淵界他主場(chǎng)作戰(zhàn)的情況下的極限狀態(tài),要是在外面就只能承受55階的傷害了……
正因?yàn)槿绱耍趴ǖ掠X(jué)得自已在深淵界會(huì)是無(wú)敵的。
但萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到,秦風(fēng)的毀滅大權(quán)柄,還有固防忽視,直接讓他的防御與減傷完全失效!
杜卡德在面對(duì)秦風(fēng)的攻擊時(shí),就只剩下混沌大權(quán)柄帶來(lái)的、將傷害均勻分?jǐn)偟街車(chē)煦缃缈臻g的減傷效果了,也就是那15階的減傷。
然后,他腦袋‘耐久’在30階左右,算起來(lái)面對(duì)秦風(fēng),秦風(fēng)只要能打出45階傷害就能直接將他的腦袋摧毀了。
也就是說(shuō),最終計(jì)算下來(lái),秦風(fēng)這一次普通攻擊,就能摧毀杜卡德1000萬(wàn)億億個(gè)腦袋。
完爆!
也就在杜卡德感到震驚、甚至都覺(jué)得這不是真實(shí)的時(shí)候,秦風(fēng)那樸實(shí)無(wú)華的普通攻擊,繼續(xù)如狂風(fēng)驟雨般來(lái)襲!
審判之刃、十日之刃的刀光交錯(cuò)。
白芽之刃、破界之劍則是環(huán)繞攻擊,攻擊頻率跟秦風(fēng)自身的攻速基本一致。
杜卡德那無(wú)頭的身體不斷想要逃跑,卻輕易被速度更快的秦風(fēng)追上,基本上每秒都能命中一兩次普通攻擊。
“在命中這一項(xiàng)處于短板的時(shí)候,整體要?dú)⑺酪粋€(gè)人需要的時(shí)間就更長(zhǎng)了……”
“所以,命中就等同于傷害。”
“還是得把命中拉起來(lái)才行!”
秦風(fēng)發(fā)現(xiàn)了自已的弱項(xiàng),跟杜卡德對(duì)比起來(lái),要不是自已四維屬性完全碾壓了對(duì)方三個(gè)數(shù)量級(jí),比對(duì)方屬性高了千倍,打起來(lái)還真不好說(shuō)。
因?yàn)橐坏┣仫L(fēng)屬性降低千倍,他的混亂領(lǐng)域范圍也會(huì)大幅度縮小,杜卡德攻擊他也不再是全都被混亂領(lǐng)域偏轉(zhuǎn)了,只要對(duì)方能命中秦風(fēng)的情況下,勝負(fù)就不好說(shuō)。
所以,四維屬性基礎(chǔ)中的基礎(chǔ)。
戰(zhàn)斗屬性則是四維屬性方面的附加,例如攻速、命中、閃避之類(lèi)的……
在這深淵界內(nèi),秦風(fēng)一次次的普通攻擊,不斷摧毀杜卡德更多的身體部位!
雖然在杜卡德的主場(chǎng)作戰(zhàn),但杜卡德竟被打的狼狽逃竄!
這一幕景象,讓同處于深淵界的杜卡德核心團(tuán)隊(duì)成員,那數(shù)十名第六重天的玩家,全都瞪大了眼睛不敢相信!
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