光這一條效果,就讓秦風(fēng)的神性影響力達到了155億!
這意味著,秦風(fēng)的第六天賦‘無界不破’能夠攻破敵人的任何防御手段,最終完全生效!
不管魔物的血量有多高,防御有多高,反正都是四次攻擊命中就能擊敗對手。
而在命中方面,秦風(fēng)也是擁有多種強制命中特效……
如果敵人閃避率足夠高的話,秦風(fēng)確實無法做到百分之百命中,但至少也能保證百分之五十的命中率——畢竟只要攻擊被閃避一次,秦風(fēng)下一次攻擊就必定命中。
這條特效的神性影響力,同樣是155億以上!
跟一般玩家相比起來,秦風(fēng)根本不需要考慮到神性的分配問題。
其他人神性恢復(fù)速度太慢,戰(zhàn)斗中必須嚴格劃分和管理好神性的分配消耗,但秦風(fēng)并不需要,反正消耗了多少就能很快恢復(fù)多少。
如果神性消耗太過于頻繁,秦風(fēng)還能增加曜日飛劍化身,來提升自已的神性恢復(fù)速度。
毫無疑問,到了2000波次以上的時候,秦風(fēng)要擊殺魔物就只能靠‘無界不破’的百分比傷害了。
“還是數(shù)值不夠高啊!”
秦風(fēng)嘆了口氣。
他現(xiàn)在的傷害量級,在運氣最好、觸發(fā)最高的混沌數(shù)值倍數(shù)時,已經(jīng)可以接近90階了。
但面對這些血量超過100階的超強魔物,秦風(fēng)的數(shù)值還是太低太低了,幾乎是傷害不了對方分毫。
不過,秦風(fēng)在這嘆氣。
另外一邊看著這一切的崇高神官·汨羅修斯,卻是要懷疑人生了。
嘆氣?
這都一下子沖到2000多波了,還嘆氣?
要知道在這之前的其他玩家記錄也才600多波啊!
也就在這時。
秦風(fēng)發(fā)現(xiàn),在那三色太陽的增幅效果下,有的魔物之神性影響力已經(jīng)達到了一百多億,差不多要超過他當(dāng)前的神性影響力了。
想了想,他便只能釋放暗影職業(yè)的第十階特效:暗影視界!
當(dāng)這天賦特效,以155億的神性影響力發(fā)動,黑暗瞬間籠罩了全場!
在場中所有魔物,都無法以任何方式發(fā)現(xiàn)秦風(fēng)的存在!
要知道,暗影視界本身就會獲得9倍的神性影響力,相當(dāng)于秦風(fēng)現(xiàn)在155億的基礎(chǔ)神性影響力發(fā)動,就能讓暗影視界的神性影響力達到1395億。
這,還不是極限!
當(dāng)秦風(fēng)發(fā)動暗影視界后,所有敵人都無法觀察到秦風(fēng),這又讓秦風(fēng)針對周圍敵人的一切攻擊與效果,都獲得300%神性影響力提升……
這就是剛職業(yè)進階獲得的‘神滅’效果。
這讓秦風(fēng)所有攻擊手段,都達到了620億的神性影響力!
如果算上威脅直覺的300%提升,最后是能達到將近兩千億的神性影響力了。
此時。
場中魔物仍然一波接一波的出現(xiàn),但仍然完全無法承受住秦風(fēng)的攻擊。
雖然在暗影視界籠罩下,但作為鎮(zhèn)守者的崇高神官·汨羅修斯,自然不會被屏蔽感知,而是清清楚楚的看到,秦風(fēng)仍然在不斷秒殺場中的魔物。
并且……
秦風(fēng)最喜歡的,就是這種殺怪類型的挑戰(zhàn)啊!
審判挑戰(zhàn)給他帶來的提升還歷歷在目。
讓混亂和死亡大權(quán)柄都進入了第二階段。
而現(xiàn)在……