完全不合理啊!
“難道,是突然運氣好,就在金剛巨人解除無敵的時候,爆發(fā)了一波高數(shù)值的傷害?”
混沌古鯤有點不太能確定了。
因為按照正常情況,挑戰(zhàn)者的屬性隨機區(qū)間,是偏向中間的值的,要正好在金剛巨人解除無敵的時候,爆發(fā)出足以一擊必殺的傷害,概率連億萬分之一都沒有!
除非……
挑戰(zhàn)者在那之前,連續(xù)觸發(fā)了低階數(shù)值的攻擊,或者在低階數(shù)值的時候被攻擊,這樣才能提高關(guān)鍵時刻爆發(fā)的概率。
純靠運氣的話,那這運氣也屬實是太逆天了。
“就算是有幸運權(quán)柄,也幾乎不可能做到。”
“所以……這個暗影,已經(jīng)大概率領(lǐng)悟到了,關(guān)于混沌數(shù)值的變化情況?”
混沌古鯤忍不住想!
但光是領(lǐng)悟到這一點也沒什么用,因為實際操作起來難度非常高的,第一需要完美適應身上的屬性變化,第二是需要避免在高階屬性的時候被敵人攻擊到。
金剛巨人的攻擊頻率還是很快的,完全不可能全部避開,一旦在高階屬性的時候被打中一次,那就前功盡棄了。
而這個‘暗影’,竟然開戰(zhàn)兩分鐘就覷準機會,將金剛巨人干掉……
這能耐,已經(jīng)完全超出了混沌古鯤的預估!
“連33層都過了,后面的66層,也完全有可能通過了啊!”
混沌古鯤一下子就凝重起來了。
原本它還覺得,秦風能通過挑戰(zhàn)、獲得混沌大權(quán)柄的可能性不大,畢竟這還是從古至今頭一次有人來挑戰(zhàn)混沌大權(quán)柄呢。
這么高的難度,哪能第一次就被人挑戰(zhàn)成功了?
但現(xiàn)在看來……
情況有點微妙了啊!
……
就在剛剛。
秦風墊了一波傷害,十七個影分身各自朝著無敵的金剛巨人發(fā)動了數(shù)千次低階數(shù)值的攻擊。
要知道,影分身也是不受到任何傷害的存在,甚至沒有實體!
所以根本不會被攻擊、被破壞墊好的傷害值。
當金剛巨人第一次解除無敵的時候,十七個影分身就同時發(fā)動攻擊,總共爆發(fā)出了107階的傷害!
但這傷害,距離秒殺金剛巨人還差了百倍左右……
其血條只是下降了百分之一。
沒辦法,這第33層的原初級金剛巨人,生命值上限竟然已經(jīng)達到了109階。
哪怕只是高出一階,擊殺難度也會提升十倍。
秦風眼看著墊了幾千次傷害還不夠,便沒有著急,繼續(xù)墊,一直到金剛巨人第九次解除無敵的時候,每個影分身已經(jīng)墊了好幾萬次的低階數(shù)值傷害。
最終一波,直接而爆發(fā)出了110階的總傷害,將金剛巨人瞬間秒殺!
秦風稍微計算了一下,發(fā)現(xiàn)這時候十七個影分身爆發(fā)時的屬性,都是在80-98階之間,這也就意味著,墊傷害這個舉動完全有效!
當然,這傷害越到后面是越難墊的。
因為墊了幾次之后,最低階的49階數(shù)值已經(jīng)不會隨機到了,只能選擇50多階,墊到后面,甚至連60多階的數(shù)值都隨機不到,至少都是70階的數(shù)值……
最后爆發(fā)的時候,眾多影分身都墊到了至少80階的屬性數(shù)值,并且隨機到95階以上數(shù)值的概率已經(jīng)非常高了。
“這樣打,確實比之前那樣要快上很多,更效率了!”
秦風嘴角微翹。
不過到了34層,秦風發(fā)現(xiàn),這一層竟然直接給他來了兩道規(guī)則枷鎖!
_l