混沌古鯤萬萬沒想到。
原以為這批挑戰(zhàn)者也就是來走個(gè)過場(chǎng),但那‘暗影’的突破速度竟然如此之快。
‘該不會(huì)是,已經(jīng)完全掌握了不斷變化的混沌屬性吧?’
混沌古鯤感覺有點(diǎn)不可思議。
想當(dāng)初祂適應(yīng)混沌屬性都沒這么快啊!
不過現(xiàn)在秦風(fēng)突破的層數(shù)還沒太多,所以混沌古鯤也不敢確定,祂感覺這挑戰(zhàn)者有可能只是提前用掉了一些混沌之力……
但沒過多久,祂就意識(shí)到了不對(duì)勁。
因?yàn)椤?
秦風(fēng)在混沌古塔內(nèi)突破的速度,始終保持在半分鐘左右!
到了第15層之后,突破速度雖然變慢了一點(diǎn),但也就是在50秒左右。
混沌古鯤知道,大概是又遇到了什么規(guī)則枷鎖的限制,導(dǎo)致秦風(fēng)的輸出傷害偏低了,但也低不了多少。
在第21層之后,秦風(fēng)的突破速度變成了3分鐘左右。
24層之后,突破時(shí)間又延長(zhǎng)到了12分鐘左右。
看得出來,不斷出現(xiàn)的規(guī)則枷鎖,還是讓秦風(fēng)的輸出傷害降低了不少的,并且很顯然,秦風(fēng)并未動(dòng)用混沌之力來消除規(guī)則枷鎖的影響……
但到了26層,秦風(fēng)的突破速度又從上一層的15分鐘,一下子縮短到了80秒!
“嗯?!”
混沌古鯤當(dāng)場(chǎng)就驚呆了,這怎么回事?
祂可是記得,26層的鎮(zhèn)守巨獸,比之前的巨獸還要肉上許多!
祂自然不知道。
秦風(fēng)現(xiàn)在仍然在試探!
第26層的時(shí)候,秦風(fēng)算了算如果繼續(xù)這樣下去,他得花費(fèi)足足20分鐘才能干掉這頭巨獸,于是沒辦法,終于施展出了兩個(gè)影分身技能,外加被動(dòng)增加影分身數(shù)量的效果……
他直接創(chuàng)造出了17個(gè)影分身!
這就是目前秦風(fēng)的影分身數(shù)量極限!
17個(gè)影分身的出現(xiàn),正常來說,是能讓秦風(fēng)的總體輸出傷害,提升到了原來的18倍!
但秦風(fēng)發(fā)現(xiàn)……
當(dāng)他創(chuàng)造出影分身之后,這17個(gè)影分身各自的屬性,竟然是在獨(dú)立的隨機(jī)變化!
也就是說,秦風(fēng)想要操控這17個(gè)影分身,又上了不知多少層難度!
好在,秦風(fēng)在熟悉自已隨機(jī)變化的屬性時(shí),已經(jīng)適應(yīng)了其變化速度,現(xiàn)在雖然要操控多17個(gè)影分身,但也只是熟悉了十幾二十秒就搞定了。
這方面的能力,就完全不是其他玩家能擁有的了!
正因?yàn)槿绱耍仫L(fēng)在第26層的時(shí)候,擊殺速度反而又比之前快了十多倍!
這一點(diǎn),外面的混沌古鯤自然是不知道的。
祂雖然是鎮(zhèn)守這挑戰(zhàn)的原初級(jí)存在,但也無法觀察到混沌古塔內(nèi)的具體情況……
祂還以為,秦風(fēng)是一次性把一些影響輸出的規(guī)則枷鎖給消除掉了呢。
但秦風(fēng)一直到現(xiàn)在,也才只用了一次混沌之力。
還好,混沌之力消除掉的規(guī)則枷鎖,后續(xù)是不會(huì)出現(xiàn)重復(fù)的負(fù)面效果或限制。
當(dāng)秦風(fēng)開始使用影分身后,他的輸出能力瞬間爆炸,但前提條件就是,他需要對(duì)每一個(gè)影分身都有精準(zhǔn)操控的能力!
要知道這些影分身的屬性,在這特定的環(huán)境下,竟然不是跟秦風(fēng)屬性相同的,對(duì)秦風(fēng)的操作要求就高到了離譜的程度。