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神源星砂:可吸收神性武裝所附帶的‘神性上限’,將其轉(zhuǎn)化為您自身的‘內(nèi)源神性’。/x·1·9?9-t^x′t+.+c,o_m¨
轉(zhuǎn)化效率:每一枚神源星砂,最多可累計吸收10萬點來自裝備的神性上限,轉(zhuǎn)化為100點‘內(nèi)源神性’(轉(zhuǎn)化比例為1000:1)。
效率衰減:每天內(nèi)使用多枚神源星砂,將導(dǎo)致神源星砂的轉(zhuǎn)化效率衰減,衰減曲線與您的‘四維屬性總和’有關(guān)。
(注:四維屬性越高,神源星砂的效率衰減越小!)
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神源星砂的使用方式很簡單。
只要有神性武裝,就可以用神源星砂,將神性武裝上的神性上限吸收過來,轉(zhuǎn)移成為自己的內(nèi)源神性。
每一枚神源星砂,可以轉(zhuǎn)換100點內(nèi)源神性過來。
但值得一提的是,這個神源星砂的使用,是有天的冷卻時間。
在天內(nèi),使用越多的神源星砂,其效率衰減就越嚴重。
秦風(fēng)查看了一下。
這神源星砂的基礎(chǔ)衰減率是50%,也就是說,每使用多一枚的神源星砂,其可吸收和轉(zhuǎn)化的神性上限就減少一半。
第一枚神源星砂可以吸收裝備上的10萬點神性上限,轉(zhuǎn)化為100點內(nèi)源神性。
第二枚神源星砂,同樣要吸收10萬點來自裝備的神性上限,卻只能轉(zhuǎn)化成50點內(nèi)源神性。
第三枚則是25點。\w.a!n-b?e¨n..,i,n!f¢o^
第四枚12.5點……
以此類推。
但玩家的四維屬性越高,將會讓神源星砂的效率衰減縮小。
例如,秦風(fēng)查看了一下!
按照他現(xiàn)在總共億的四維屬性總和,目前的神源星砂衰減率只有%,也就是說,在每天的周期內(nèi),秦風(fēng)使用第一枚神源星砂,可以轉(zhuǎn)化100點神性上限。
之后的每一枚神源星砂,能轉(zhuǎn)化的神性上限只會減少%!
根據(jù)簡單的數(shù)學(xué)計算,可以很簡單的得出結(jié)論。
“如果是基礎(chǔ)50%的衰減率,每天內(nèi),無論使用多少枚神源星砂,能轉(zhuǎn)化的內(nèi)源神性不會超過200點。”
“但按照我現(xiàn)在的衰減率,同樣的時間內(nèi),最多能轉(zhuǎn)化到3738點的內(nèi)源神性,這就是一般人的十七倍還多!”
“就是想要轉(zhuǎn)化到上限的話,消耗的神源星砂會比較多。”
秦風(fēng)粗略算了下,如果有50枚神源星砂,已經(jīng)能轉(zhuǎn)化2700多點內(nèi)源神性。
如果有100枚神源星砂,則是能轉(zhuǎn)化3490多點內(nèi)源神性。
后面的轉(zhuǎn)化效率就越來越低,如果神源星砂數(shù)量比較緊張的話,也可以不用轉(zhuǎn)化這么多……
至于這神源星砂衰減率,跟四維屬性總和具體是什么樣的數(shù)學(xué)關(guān)系,秦風(fēng)暫時就算不出來了,因為他并未獲得更多的樣本……
總而之。′卡.卡*曉?稅^惘?-最′新*漳+劫,庚*芯?筷?
屬性越高,神源星砂的轉(zhuǎn)化效率衰減越少。
當(dāng)然,秦風(fēng)也大概知道,等到了至高天,真正會卡住玩家‘脖子’、限制玩家內(nèi)源神性提升的,并非轉(zhuǎn)化效率,而是神源星砂的數(shù)量。
這東西,在至高天都屬于非常稀缺的、所有玩家都會需要的珍貴耗材!
與此同時,在輪回文明也好、秩序之地也好,都是非常珍貴的‘神性武裝’,在至高天就成了轉(zhuǎn)化成內(nèi)源神性的消耗類道具。
1000:1的轉(zhuǎn)化比例,讓秦風(fēng)都為之咂舌。
很難想象,在至高天的玩家們發(fā)育提升,究竟消耗了多少神性武裝?
哪怕秦風(fēng),都感覺到時候自己的神性武裝會完全不夠用啊!
例如他剛剛干掉一頭舊日星空巨蛇,爆出來的神性武裝,總共也才二三十件,加起來的神性上限僅有兩萬左右,還不夠一枚神源星砂消耗的!
“不過……這神源星砂,竟然沒計算貪婪之眼的額外爆率,有點可惜。”
“是因為這屬于舊日生物的特殊掉落?”
“如果到了至高天之后刷怪,我的貪婪之眼,是否會讓神源星砂的掉落數(shù)量,超級加倍?”
秦風(fēng)忍不住猜測起來。