大權柄本身就集成了特定的算法功能,只需要輸入神性,就能夠達成大權柄能夠達成的結果。
現在,黑布林大李子通過挑戰,獲得了幸運大權柄。
其效果就是,大幅度提升所有概率類數值的下限!
包括裝備數值、技能數值、增傷乘區等屬性類的數值,同樣還包括了魔物爆率、事件發生率等等,全方面的概率提升!
在獲得幸運大權柄之前,雖然幸運值的存在讓黑布林大李子與隊友們變得更加幸運,但并未改變事件的概率分布區間。
譬如說,攻擊力1-10的區間,高幸運值可以讓攻擊力更大概率判定到5以上的數值,但終究還是有概率判定到2點甚至1點。
這個下限是不會改變的,只是判定到的概率會變低。
而幸運大權柄……
則是直接提升區間數值的下限,并且能進一步改變概率分布!
原本1-10點的攻擊力,直接變成5-10點的攻擊力。
原本因為幸運值,平均能觸發7點攻擊力的話;現在憑借幸運大權柄,平均能觸發到9點攻擊力。
這就是幸運大權柄在數值方面的質變!
除此之外,幸運大權柄還擁有一個功能——幸運偏移!
擁有幸運大權柄的繼承者玩家,可以設置一個‘目標’,該目標只要是有達成的可能性,那么在達成目標的途中,一切事件都會向該目標達成而偏移。
這個幸運偏移,是存在一個‘偏移值’。
偏移值越高,就意味著會跟本身結果差距越大。
正常來說,設置的目標難度越大,幸運偏移值就會越小,幸運大權柄在整個目標實現過程中的階段性作用就會變小。
并且,隨著玩家朝著設置的‘目標’前進,幸運偏移值還會動態變化,一般情況下都是越來越高。
也就是說,在實現目標的過程中,玩家會越來越幸運!
“設置目標后,便可以計算出一個基準成功率?!?
“這個功能,也是相當不錯!”
秦風甚至可以直接設置成為‘終局者’、搜集所有大權柄這樣一個目標,只不過現在他沒有幸運大權柄……
他的神性上限,還不足以讓他共享到黑布林大李子的幸運大權柄。
最近黑布林大李子已經利用幸運大權柄的幸運偏移能力,給大夏不少頂級團隊都爆出了個人和團隊套裝,發現這個能力極其好用。
“按照這個解釋……相當于設置幸運偏移之后,就類似某些游戲的‘保底’?”
“如果一直沒能達成目標,那么幸運值會積累的越來越高,直到最后達成目標?”
根據黑布林大李子的實際體驗,這‘幸運偏移’的能力,比之前純粹只有高幸運值的情況,實現目標的效率要高了至少三倍!
“不管怎么說,還是得繼續提升神性上限才行。”
秦風心想。
目前情況下,他要提升神性上限,最快的方式自然是,獲得更多的神選石板,并且將神選石板洗出神性上限方面的詞條!
剛好,他從自已一股腦兒收到的私聊信息中,篩選出了一條相關信息。
在至高天第十二重天,出現了一處特殊挑戰。
該挑戰與‘羈絆大權柄’有關,而羈絆大權柄,在目前至高天公開信息中,是暫時沒有玩家繼承到的。
這條消息,是死亡微笑,還有盧本斯,甚至燼火天帝,分別給秦風發過來的。
根據他們的經驗與推測,這特殊挑戰一旦完成,很可能獲得羈絆古神的神選石板!
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