“這個替身,可以以我自已對應(yīng)等級段時(shí)的屬性,作為藍(lán)本。”
“也可以以其他任何玩家的屬性作為藍(lán)本。”
“但必須要有一個藍(lán)本。”
“以藍(lán)本創(chuàng)造替身,不需要消耗任何神性或者神性上限,只是會跟傀儡大權(quán)柄一樣,被占用一定的神性上限,當(dāng)替身解除后,被占用的神性上限就會返還。”
這個很好理解。
譬如說,秦風(fēng)本來有500億神性上限,那么創(chuàng)造一個替身后,根據(jù)該替身的強(qiáng)度,他有一部分神性上限會被占用暫時(shí)無法使用。
替身強(qiáng),可能會占用50億神性上限,那么秦風(fēng)實(shí)際生效的神性上限就只剩450億。
替身弱,那可能就只會占用5億神性上限,實(shí)際生效能有495億。
所以以此類推,替身大權(quán)柄繼承者的替身數(shù)量,也是有軟性限制的。
神性越高,才能創(chuàng)造越多替身。
然后關(guān)鍵的來了。
創(chuàng)造替身,基本不可能跟藍(lán)本完全一樣,因?yàn)橐獎?chuàng)造替身肯定是有不同的需求,要進(jìn)行一些屬性、技能、裝備方面的調(diào)整。
特別是秦風(fēng),現(xiàn)在創(chuàng)造替身,基本不可能以自身為藍(lán)本,不然的話,他的屬性技能裝備,全都被純花看了去了。
好在,以其他人的屬性為藍(lán)本,是可以把自已的技能、裝備、血統(tǒng)甚至是職業(yè)進(jìn)階效果,這四個項(xiàng)目都復(fù)制過去的。
所以秦風(fēng)不需要以自身為藍(lán)本。
隨便找個強(qiáng)大的靈魂投影為藍(lán)本,然后把自已關(guān)鍵手段復(fù)制過去就可以了。
這樣一來,秦風(fēng)就可以在任意一重天,以替身的身份行動,并且參與任何僅限玩家本尊參加的挑戰(zhàn)項(xiàng)目!
在秦風(fēng)的手段之下,該替身的實(shí)際戰(zhàn)力,也將會比面板戰(zhàn)力強(qiáng)不知多少倍。
只要替身藍(lán)本選的好,在該重天肯定就是無敵的。
“這樣的話,我就可以升級了!”
199級,在至高天屬實(shí)是屬于最低檔次的。
哪怕是升到400級,秦風(fēng)身上的裝備屬性都還能翻兩三倍,裝備屬性隨等級提升而提升,提升速度可不是線性的,那提升率是越來越高的。
不然后期兩三千級的玩家,也不可能在屬性方面超越現(xiàn)在的秦風(fēng)了。
就是因?yàn)椋b備數(shù)值的提升,在后期會越來越顯著。
秦風(fēng)之前積攢了不少經(jīng)驗(yàn),這還是他沒有刻意去刷怪刷經(jīng)驗(yàn)的結(jié)果……
現(xiàn)在他打開屬性面板點(diǎn)擊升級,先升到了210級。
之前積累的經(jīng)驗(yàn),最多能讓他升到228級,但他沒有一次性點(diǎn)滿。
因?yàn)樗燃壴礁撸`魂投影們擊殺第一重天200級以下魔物時(shí),給秦風(fēng)提供的經(jīng)驗(yàn)值就越少!
為了最大化經(jīng)驗(yàn)值的獲取,秦風(fēng)打算一點(diǎn)點(diǎn)升,反正保證經(jīng)驗(yàn)值不浪費(fèi)就行了。
隨后,秦風(fēng)打算先搞點(diǎn)神源星砂,再去骸骨神殿,把骸骨權(quán)能也挑戰(zhàn)提升一下。
因?yàn)橄惹跋戳藘杉跫壯b備,導(dǎo)致秦風(fēng)的神源星砂已經(jīng)所剩無幾了。
還有一件原初級裝備需要改造,得先弄幾百萬神源星砂過來才行。
對于一般玩家來說,想要弄幾百萬神源星砂,那必須得是成年累月的積累,甚至可能得幾十年上百年!
但對秦風(fēng)來說。
他手底下那么多神殿,隨便哪座神殿的神源星砂儲備,不是以萬億計(jì)的?