災(zāi)劫之手,作為神性特技,進(jìn)化起來(lái)需要的神性更多,甚至是普通技能的倍。
由于遠(yuǎn)古級(jí),第一次進(jìn)化就要2.6萬(wàn)進(jìn)化點(diǎn)數(shù)。
第二次進(jìn)化更是還需要52.9萬(wàn)進(jìn)化點(diǎn)數(shù)。
好在,現(xiàn)在秦風(fēng)有兩百萬(wàn)進(jìn)化點(diǎn),完全夠用!
“災(zāi)劫之手,無(wú)限進(jìn)化!”
秦風(fēng)下達(dá)了進(jìn)化指令,直接將災(zāi)劫之手進(jìn)化兩次,到了舊日級(jí)!
第一次進(jìn)化,從遠(yuǎn)古級(jí)到不朽級(jí),由于這技能沒(méi)有其他數(shù)值類的效果,因此就只是提升了一下消耗的神性,從原來(lái)的21點(diǎn)神性消耗,提升到了35點(diǎn)。
同時(shí)衍生出一個(gè)不朽級(jí)新增特效:
——
不朽級(jí)新增效果:災(zāi)劫之手的目標(biāo)將變得"不幸",命中修正下降50%且閃避率清零。"不幸"狀態(tài)持續(xù)12秒。
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這個(gè)效果,讓秦風(fēng)看得有點(diǎn)想笑。
變得不幸?
命中降低一半,且閃避率清零?
“這可是神性特效,一般驅(qū)散技能都驅(qū)散不了"不幸"效果……如果遇到勢(shì)均力敵的對(duì)手,這效果就惡心了。”
不過(guò)目前,秦風(fēng)也遇不到什么勢(shì)均力敵的對(duì)手。
就算有,秦風(fēng)發(fā)起偷襲的話,對(duì)方很多手段也使用不出來(lái)就死了。
所以這災(zāi)劫之手的"不幸"效果,目前來(lái)說(shuō)是沒(méi)啥用了。
緊接著,便是第二次進(jìn)化。
從不朽級(jí)到舊日級(jí)!
這次進(jìn)化后,這技能消耗的神性從35點(diǎn)提升到了53點(diǎn)。
并且衍生出一個(gè)不錯(cuò)的特效:
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舊日級(jí)新增效果:災(zāi)劫之手釋放時(shí),將對(duì)周圍500米范圍內(nèi)所有敵人造成相同的效果。
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這次進(jìn)化后,災(zāi)劫之手從單體技能,變成了群體技能!
秦風(fēng)都很難想象了,如果打群架的時(shí)候,釋放一個(gè)災(zāi)劫之手,把周圍所有人增益效果都集中到自己身上……那自己會(huì)變得多強(qiáng)?
“不愧是舊日級(jí)技能!”
并且,秦風(fēng)對(duì)這技能的提升還未結(jié)束。
將這技能進(jìn)化到舊日級(jí)后,秦風(fēng)再次從貪婪空間內(nèi),取出了一枚,深淵神龕!
“可以試試看,把舊日級(jí)技能深淵化后,會(huì)出現(xiàn)什么情況?”
舊日級(jí)之后,還有什么級(jí)別?
秦風(fēng)懷著期待,將一枚深淵神龕用在了災(zāi)劫之手上!
——
您的舊日級(jí)技能"災(zāi)劫之手"深淵化了!
該技能更名為:至暗·災(zāi)劫之手!
該技能的神性影響力,將在神性消耗的基礎(chǔ)上,提高50%!
——
秦風(fēng)有點(diǎn)意外的是,這技能深淵化的系統(tǒng)提示很簡(jiǎn)單,并且災(zāi)劫之手也沒(méi)有出現(xiàn)其他任何的變化。
只不過(guò)技能介紹的最下方多了一條說(shuō)明。
神性影響力提高50%!
“也就是說(shuō),我消耗100神性的話,相當(dāng)于消耗150神性的技能?”
“雖然只消耗100點(diǎn)神性,但是可以壓制消耗了149神性的神性手段!”
秦風(fēng)稍微有點(diǎn)失望了。
看來(lái)對(duì)舊日級(jí)技能進(jìn)行深淵化,并不會(huì)產(chǎn)生什么特殊的效果。
但仔細(xì)一想……
這深淵化的效果,還是很牛啊!
畢竟這是百分比提升,現(xiàn)在看起來(lái)似乎差距不大,但如果,等到以后技能沉淀年限有個(gè)一千年,甚至一萬(wàn)年的時(shí)候,那這效果就相當(dāng)于提高了500年,甚至5000年的沉淀年限!
就相當(dāng)于節(jié)省了5000萬(wàn)甚至五個(gè)億的進(jìn)化點(diǎn)數(shù)!
“那如果是把深淵化到舊日級(jí)的技能,再進(jìn)化一次呢?”
秦風(fēng)找到了他技能界面的"深淵·魔影刃",還有"深淵·貪婪之眼",這兩個(gè)技能,都是直接深淵化才能到舊日級(jí)的,其技能本質(zhì),還只是不朽級(jí)。
這兩個(gè)技能,現(xiàn)在秦風(fēng)可以有兩個(gè)操作選項(xiàng)。