否
——
當秦風(fēng)選擇‘是’。
他技能欄里面的‘毒刃’技能變成了灰色(不可用)的狀態(tài)。
緊接著,系統(tǒng)傳來提示:
——
您對技能‘毒刃(史詩級)’使用了吞靈!
您的力量變更:每點力量轉(zhuǎn)化3→4.2點物理攻擊!
——
直接提升了1.2的力量變更值!
“太猛了。”
秦風(fēng)有點震驚。
這要是一直吞到中后期,他的屬性轉(zhuǎn)化豈不是超出別人上百倍?
當然,這效果也是可以預(yù)料的。
畢竟他吞噬的,是史詩級技能!
如果沒有‘無限進化’這個原初級天賦,他怎么可能用吞靈來吞史詩級技能?
要知道,現(xiàn)在秦風(fēng)身上,初始史詩級技能也就只有一個‘恩賜解脫’!
在神棄游戲,任何初始史詩級技能都是非常強大的。
正常情況下,根本不可能用吞靈者血統(tǒng),來吞掉史詩級技能……甚至哪怕是鉆石級、翡翠級技能都沒那么舍得。
只有秦風(fēng)。
憑借無限進化天賦,能將‘吞靈者’血統(tǒng)發(fā)揮到極致!
“只要吞的技能足夠多,這血統(tǒng)給我?guī)淼氖找妫瑢^其他任何血統(tǒng)!”
更何況,神棄游戲內(nèi),玩家并不是只能獲得一個血統(tǒng)。
等級上去、達成條件,將能獲得第二,甚至第三血統(tǒng)。
“現(xiàn)在先把基礎(chǔ)屬性撐起來。”
“解鎖第二血統(tǒng)的時候,再考慮更適合刺客的血統(tǒng)類型。”
緊接著,秦風(fēng)繼續(xù)挑選了一個技能。
這是初始白銀級的技能‘邊緣化’,這技能的效果是降低魔物對自身的仇恨值……
本來是給刺客打團的時候,降低仇恨,免得讓boss盯上自己用的。
但秦風(fēng)一直單刷,自然不需要這個技能的效果。
“消耗19點進化點數(shù),進化到史詩級。”
“再消耗130點進化點數(shù),進化到傳說級。”
傳說級的技能‘邊緣化’,解鎖了一個傳說級效果,隱身時清除魔物對自身的90%仇恨值。
同理,這效果仍然對秦風(fēng)沒用。
“吞靈。”
秦風(fēng)直接選擇吞靈。
緊接著,讓秦風(fēng)震撼的提示傳來:
——
您對技能‘邊緣化(傳說級)’使用了吞靈!
您的體質(zhì)變更:每點體質(zhì)轉(zhuǎn)化50→70點生命值、5→7點物理防御!
——
每一點體質(zhì)能轉(zhuǎn)化的生命值高了20點,物理防御加了2點!
當秦風(fēng)剛激活‘吞靈者’血統(tǒng)時,他的生命值上限已經(jīng)從2648點,暴漲到了10888點,物理防御從334點,暴漲到了1158點。
而當他吞噬了傳說級的‘邊緣化’技能后,他的生命值上限再次漲到15008點,物理防御則是提升至1570點!
物理傷害減免,直接從%,提升到了%!
“好像,我吞掉防御技能,就會提升我的體質(zhì)轉(zhuǎn)化?”
“我吞掉攻擊技能,就會提升我的力量轉(zhuǎn)化……”
秦風(fēng)從這兩個技能中,發(fā)現(xiàn)了一些可能存在的規(guī)律。
如果說原本的他,在不放技能的情況下,確實是個小脆皮。
那么現(xiàn)在的他……
高生命、高防御、高閃避,已經(jīng)比現(xiàn)在最肉的戰(zhàn)士,還要耐揍十幾二十倍!
這就是血統(tǒng)給玩家?guī)淼耐懽儯?
有血統(tǒng)和沒血統(tǒng)的玩家,完全是兩種階層!
“可以,繼續(xù)吞!”
秦風(fēng)將目光瞄向了技能列表中的更多技能,當然,優(yōu)先是攻擊類的技能!
剛剛對付翡翠級的‘吞靈者’,傷害已經(jīng)完全不足以秒殺了。
雖然是翡翠級boss本身就很肉,但秦風(fēng)自然不滿足。
他需要更高的傷害!
……
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