如果玩家一直待在神殿內(nèi),那遲早都會(huì)遇到神性衰變,解決方法就是,在神性衰變剛剛降臨的時(shí)候,根據(jù)接受到的挑戰(zhàn)任務(wù),去外面隨機(jī)特定區(qū)域擊殺隨機(jī)特定魔物。
之所以是‘隨機(jī)’‘特定’,意思就是每個(gè)玩家的神性衰變解除要求都是不一樣的,但也不是隨便殺什么怪都能解除的。
神棄游戲系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)指定一個(gè)區(qū)域的一種魔物,將其擊殺便可以解除神性衰變。
這任務(wù)其實(shí)不難,正常情況下,99%的玩家都是能夠輕松完成的。
“目前還沒(méi)有任何夜影加百利的消息傳出來(lái)。”
“但只要他遇到神性衰變,他身邊的祈愿精靈們,肯定會(huì)知道,然后會(huì)帶著他出去殺怪……”
雖然夜影加百利處于靈魂昏迷狀態(tài),但這種級(jí)別的強(qiáng)者,肯定有些手段,哪怕在昏迷狀態(tài)也可以殺怪。
譬如說(shuō)召喚生物、或者反傷、或者一些自動(dòng)釋放投射物的被動(dòng)技能裝備效果,等等。
不管怎么樣,在神性衰變來(lái)臨之時(shí),對(duì)方肯定會(huì)想辦法離開(kāi)神殿范圍,那就等于是離開(kāi)絕對(duì)安全的區(qū)域,要前往戰(zhàn)斗區(qū)域了……
所以,秦風(fēng)如果把夜影加百利陷入沉睡的消息告訴編織大權(quán)柄繼承者,對(duì)方肯定會(huì)想方設(shè)法抓住機(jī)會(huì),去關(guān)注夜影加百利。
最最關(guān)鍵的是……
秦風(fēng)作為骸骨大權(quán)柄繼承者,是無(wú)法對(duì)奪魂大權(quán)柄的第一任繼承者造成任何傷害和負(fù)面影響的。
所以如果編織大權(quán)柄繼承者能夠成功,奪走了奪魂大權(quán)柄的話,對(duì)秦風(fēng)來(lái)說(shuō)也有好處,到時(shí)候他可以直接干掉編織大權(quán)柄繼承者,獲得奪魂大權(quán)柄……
當(dāng)然這些都是未來(lái)的可能,不一定會(huì)成為真實(shí)情況。
“不過(guò),骸骨之神和奪魂古神,祂們之間關(guān)系不錯(cuò),所以才會(huì)有我們繼承者無(wú)法互相傷害的規(guī)則存在……”
秦風(fēng)搖了搖頭。
當(dāng)初夜影加百利想奪魂秦風(fēng),如果秦風(fēng)沒(méi)什么警覺(jué)性,還真有可能被對(duì)方得逞了。
在神棄游戲,心軟圣母不可能有什么好下場(chǎng)。
很快……
由于秦風(fēng)的屬性數(shù)量級(jí)太高了,所以吸收神源星砂的速度也是極快,遠(yuǎn)超了其他玩家。
“我現(xiàn)在身上總共20個(gè)大權(quán)柄……”
“這些大權(quán)柄提供的基礎(chǔ)神性上限,讓我吸收轉(zhuǎn)化神源星砂的效率,提升了%!”
“也就是說(shuō),其他人吸收轉(zhuǎn)化1點(diǎn)基礎(chǔ)神性上限,換成我則可以獲得點(diǎn)基礎(chǔ)神性上限。”
直接是其他人吸收的將近42倍。
秦風(fēng)之前就問(wèn)過(guò)紅色馬特,紅色馬特的獻(xiàn)祭大權(quán)柄,現(xiàn)在是提供了十萬(wàn)左右的基礎(chǔ)神性上限,為他提供的吸收轉(zhuǎn)化效率則是200%出頭。
“這樣算的話,每個(gè)大權(quán)柄的轉(zhuǎn)化效率,都是加法計(jì)算。”
“甚至天災(zāi)和破界這兩個(gè)大權(quán)柄,沒(méi)提供基礎(chǔ)神性上限的,都沒(méi)有提供任何加成。”
秦風(fēng)心中有數(shù)。
他掃了一眼。
他現(xiàn)在跟顧伊雪共享的誅心大權(quán)柄,也已經(jīng)疊加了12000多的基礎(chǔ)神性上限。
剛獲得的怠惰大權(quán)柄,則是在抽空靜止不動(dòng)的情況下,疊加了3300多基礎(chǔ)神性上限……主要是秦風(fēng)在審判篩選的過(guò)程中,都是處于靜止?fàn)顟B(tài),所以這提升也算屬于是額外提升了,收益相當(dāng)不錯(cuò)。
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