......
“等等...”
“怎么會差距這么大?”
哪怕已經(jīng)有心理準(zhǔn)備,李遙還是被嚇了一跳。
這件絕代級裝備的質(zhì)量。
完全不是之前掉落的絕代級可以相提并論。
但是最基礎(chǔ)的賜福技能,就甩開一大截差距!
神速與神力加在一起,足足提升95%!
堪比尋常兩件絕代的增益量!
仔細想想也不難理解。
卡薩丁實力極強。
就算蓓姬前輩與布南德斯前輩這樣的老牌飛升者。
沒有在自身本源大陸。
也很難擊敗它,甚至不是其對手。
實力強,掉落的裝備自然強。
預(yù)料之外,又在情理之中。
同為飛升者,也有三六九等。
同為絕代級裝備,同樣也是天差地別!
第一次掉落絕代級裝備,是擊殺神格級強者利修斯。
連飛升者都不是。
很難與卡薩丁放在一起比較。
不止是屬性增幅。
裝備特效附帶的技能也極其夸張。
裝備屬性4與佩戴禁忌,相當(dāng)于一種制衡與成長性能力。
任何恢復(fù)法力值的手段削弱50%。
擊殺一尊非虛空族的飛升者,又能永久提升2%。
擊殺二十五尊飛升者便可抵消制衡,擊殺滿五十尊反倒能提升50%!
算是為裝備屬性這個核心技能做鋪墊。
虛空行走
卡薩丁的強大,這個技能占據(jù)很大一部分。
無冷卻跨越空間,每次空間還能疊加傷害。
他有執(zhí)棋者天賦,面對卡薩丁時,這個技能的恐怖之處還不是很明顯。
第一次十倍系數(shù)傷害。
每釋放一次。
傷害系數(shù)在十倍的基礎(chǔ)上,再提升100%。
第一次十倍。
第二次二十倍。
第三次三十倍...
以此類推。
十秒內(nèi),每次釋放以此法力值消耗翻倍,第一次使用消耗最大法力值2%...
“也就是說,在不適用任何恢復(fù)法力值手段的情況下,十秒內(nèi),我最多使用五次,打出五十倍傷害系數(shù)。”
“不對...”
“每一次釋放,都能造成一段傷害,總量加起來遠遠不止五十倍!”
“而且這種攻擊,幾乎無法躲避!”
李遙回想起卡薩丁的戰(zhàn)斗方式,眼睛越來越亮。
隨心所欲出現(xiàn)在任何位置。
李遙簡單算了算。
十秒內(nèi),以消耗62%法力值的代價,總計造成15000%傷害!?
離譜。
得出數(shù)值,李遙倒吸一口冷氣。
若五次位移之后,選擇恢復(fù)法力值呢?
若法力值耗盡之前,利用瞬移的能力,出其不意地打出其他爆發(fā)類技能呢?
虛空行走的潛力到底有多少。