蓋亞給與百里緣的第三枚世界印記,名為獻祭。
被百里緣獲得后,世界印記直接覺醒。
這枚世界印記的效果,沒有特別復雜,簡單來說,就是一句話――獻祭與收獲。
作為世界印記,自然不可能只能獻祭物品,這枚世界印記甚至可以獻祭概念。
比如,傷勢、虛弱、疾病等負面狀態。
獻祭與收獲,倒是遵循著煉金術的等價交換原則,獻祭的概念與物品越多、越強、越嚴重,那么得到的力量便越多、越強、越厲害。
百里緣擁有三枚世界印記。
平衡主要利用的是被動效果,主動激發也只是加速效果的發動。
開拓倒是需要主動施展,不過卻需要操作來引發機制。
獻祭簡單粗暴,只有純粹的功能!
“這枚獻祭的世界印記,倒是與吞噬有著異曲同工之妙,利用好,也將是一份強大的力量。”安迪評價道。
吞噬是曾經人族的傳承世界印記,也是人族曾經引發“人禍”的依仗。
吞噬的功能同樣簡單粗暴,那就是吞噬一切,變得強大。
后來因為過于強大,這枚世界印記被ban掉了。
它失蹤了許久。
直到無罪突襲英雄之島,這枚世界印記才再次出現,而且就出現在了安迪的妹妹,安琪的身上。
那時安琪才獲得吞噬沒多久,對自身實力提升有限,否則安迪與安琪較量時,被打至跪地的可能就是安迪了。
之后圣女與魔女的力量融合,升格成了圣人。
也在這個過程中,吞噬被轉移到了安迪的身上。
安迪也成了一名雙世界印記的擁有者。
吞噬以這種方式,悄悄回歸了人族。
只是,安迪卻不敢輕易將吞噬展露出來,因為吞噬一旦出現,必然會引發混亂。
甚至這混亂還可能會是從人族內部爆發的。
因為人族同樣不缺少野心家。
無罪的首領便是人族,高層中也不缺少人族強者。
而回讓安迪做出這種判斷的,是因為安迪掌握的因果世界印記,對于因果相關的事情,她總能擁有更加強烈的預感和警覺。
因果的世界印記也足以讓安迪使用的了,因果是與開拓類似的世界印記,都是更加偏向于機制操作。
……
古代矮人王國的事情告一段落。
各個種族都有收獲。
神之鎖、神衣武裝、血脈印記和血脈武裝,讓前往古代矮人王國的各個種族都覺得收獲滿滿。
而古代矮人王國也因為這次的事情,以及各族的反攻和搜刮,徹底分崩離析。
古代矮人王國的領地被四周的種族占據,古代矮人王國的成員也各奔東西,在其他區域開辟新的家園。
而原本被古代矮人王國掌握的神之鎖和血脈印記等力量和技術,大部分也都沒能保留下來。被其他種族奪取。
只有少部分古代矮人族成員還留在故鄉,與侵略者決一死戰。
其實,這也是必然的結果。
因為古代矮人國本就沒有國家的概念,之前一直都是以部落聯盟的形式存在。
直到被神孽推舉出來的古代矮人王的出現,才建立起來王國。
而王國的建立甚至都沒超過二十年。
神孽們管理古代矮人一族,依靠的是信仰,還是每一個部落都有一個信仰。
信仰不同,部落劃分,古代矮人族又哪里有團結可?