大概率是的。
白洛隱約能察覺(jué)到,無(wú)論是統(tǒng)子姐還是那個(gè)影子,把他培養(yǎng)出來(lái)就是為了讓他顛覆某些事情的。
既然如此,他們?cè)趺磿?huì)在他的成長(zhǎng)方面摳摳搜搜?
最大的可能性,就是他在大陸各處搞事情的同時(shí),統(tǒng)子姐也在想辦法收集某些力量。
等那些力量收集的差不多時(shí),就能給他新的獎(jiǎng)勵(lì)。
收起這些獎(jiǎng)勵(lì)之后,白洛也沒(méi)有急著將傳說(shuō)之鑰拼湊在一起,而是第一瞬間轉(zhuǎn)換到了衛(wèi)宮的職業(yè)上。
唰――
血紅的長(zhǎng)袍、黝黑的皮膚、雪白的頭發(fā)。
他的變化,直接讓旁邊的沙貓貓弓起身子炸了毛。
雖然不是第一次見(jiàn)白洛使用出類(lèi)似的手段,但它還是被嚇到了。
“這種感覺(jué)......”
轉(zhuǎn)換成衛(wèi)宮以后,白洛第一時(shí)間感受到了限定職業(yè)的不同。
他最大的影響,還是性格。
之前有說(shuō)過(guò),白洛轉(zhuǎn)換職業(yè)以后,語(yǔ)癖、性格、習(xí)慣都會(huì)發(fā)生很大的改變。
這也是他能把很多人糊弄住的原因之一。
可是這一次呢?
衛(wèi)宮對(duì)他的影響雖然也存在,但完全沒(méi)有想象中那么大,甚至可以說(shuō)是微乎其微。
他還是他,即便化身為了衛(wèi)宮,依舊是白洛。
然后......便是技能。
即便是限定職業(yè),他的技能還是和游戲里一樣,包括被動(dòng)在內(nèi)有五個(gè)。
被動(dòng):boneofsword
衛(wèi)宮投影的所有寶具都是無(wú)限劍制的一部分。參與擊殺后增加8%攻擊力,持續(xù)八秒可疊加七層。
元素戰(zhàn)技:魔術(shù)投影(專(zhuān)屬裝備版本)
每五秒鐘獲取一層充能,可充能三次。主動(dòng)使用消耗一層充能,投影出大量武器,轟擊目標(biāo)區(qū)域,造成物理傷害。該技能可以暴擊,但只會(huì)造成百分之一百五十的暴擊傷害。
元素爆發(fā)持續(xù)時(shí)間內(nèi),將獲取無(wú)限充能。
冷卻時(shí)間:固定兩秒
元素戰(zhàn)技:幻想崩壞
衛(wèi)宮投影偽螺旋劍開(kāi)始蓄力,射程隨蓄力逐步提升,結(jié)束蓄力便可射出偽螺旋劍。
當(dāng)偽螺旋劍命中目標(biāo)或抵達(dá)目標(biāo)地點(diǎn)時(shí),將會(huì)引爆,對(duì)爆炸范圍內(nèi)所有敵方單位造成物理傷害和火屬性傷害。
冷卻時(shí)間:視蓄力時(shí)間與距離而定。
元素戰(zhàn)技:熾天覆七重圓環(huán)
衛(wèi)宮進(jìn)行沖刺,到達(dá)后投影熾天覆七重圓環(huán),具有七層防御,層數(shù)歸零前可完全抵擋傷害。
冷卻時(shí)間:視抵擋傷害強(qiáng)弱而定。
元素爆發(fā):無(wú)限劍制
衛(wèi)宮展開(kāi)固有結(jié)界?無(wú)限劍制,將指定敵人拉入其中,同時(shí)以自身為中心產(chǎn)生劍圍,對(duì)結(jié)界內(nèi)所有目標(biāo)造成物理傷害。
冷卻時(shí)間:視被拉入無(wú)限劍制內(nèi)人數(shù)而定。
說(shuō)真的,和白洛其他職業(yè)的技能介紹相比,衛(wèi)宮的技能介紹很是簡(jiǎn)潔。
且不說(shuō)那視情況而定的冷卻時(shí)間,就連技能傷害、技能效果、技能范圍之類(lèi)的數(shù)據(jù)都沒(méi)有。
但正因?yàn)樗鼪](méi)有標(biāo)注出這些,才說(shuō)明了它的強(qiáng)大。
也就是說(shuō)......和白洛其他的技能相比,衛(wèi)宮的技能已經(jīng)不再受系統(tǒng)數(shù)值的約束。
它不會(huì)因?yàn)樘囟ǖ募寄苤荒茉斐晒潭ǖ膫Γ统霈F(xiàn)一道雷劈不死人的情況。
它有著極高的上限,和極為真實(shí)的殺傷力。
至于附送的小黑皮膚......還是無(wú)視吧,無(wú)視就好。_c