燃燒的平原上空,被沖開、蒸發(fā)的霧氣煙嵐開始緩慢恢復(fù),那些層疊的“猙獰面孔”亦是如此。
羅南嗟呀一聲:“還是打不痛快呀。”
“已經(jīng)是無聊的單回合游戲。”
亞波倫面無表情,但也給出了自己的看法。
他是“中繼站”的老牌“觀眾”了,以前這邊還是“戰(zhàn)場時空”的時候,就經(jīng)常過來。
當(dāng)時也就蛇語比他來得勤,但那位肩負(fù)著實驗任務(wù),情況不同。
如今蛇語主要在“外地球”活動,亞波倫仍然是常來。事實上,這里已經(jīng)成為他的修行、閉關(guān)之地,倒是哈城那邊,基本上見不到人。
亞波倫的說法還是正確的:
之前的對戰(zhàn),已經(jīng)淪為了回合制游戲,而且是“一合”就結(jié)束的那種。
“影蠊”撕裂虛空、“血獄王”激發(fā)血光,就看是誰得先手,一擊定勝負(fù)。
這樣其實還是“血獄王”的贏面大很多,但也變成了拼概率,重點是沒有連續(xù)性,也沒有效率。
羅南已經(jīng)做了一些調(diào)整,比如剛剛化為塵灰的人影,但效果不好。
亞波倫就問:“那是誰?”
天人輔役瓦杰羅先生的拓印版本。
羅南當(dāng)然不能這么說,只“嗯”了聲:“一張‘人物牌’,但感覺不太對。”
亞波倫也沒細(xì)問,只是做技術(shù)性分析:“如果只是單純要維持黑暗,面對‘血獄王’,意義不大,缺乏活性和引導(dǎo)性。”
羅南表示贊同,瓦杰羅的“脊界圖景”,終究還是要配合“天淵靈網(wǎng)”和祭司,才能發(fā)揮最大效用。
這種環(huán)境下,確實顯得僵滯,比不得“血獄王”自帶領(lǐng)域,不假外求。
羅南想了想,示意亞波倫:“你試試?”
亞波倫微怔:“要引導(dǎo)‘影蠊’,我只有進(jìn)入‘黑潮’……”
“不,不用管其他,只是與‘血獄王’對戰(zhàn)。”羅南笑瞇瞇的,“至于引導(dǎo)‘影蠊’,我再想別的辦法。”
亞波倫暗紅炭火般的瞳孔微縮,卻沒有拒絕,哪怕他知道,自己與磁光云母制作的這具“血獄王”傀儡,存在著明顯差距。
他唯一的取勝之機(jī),就只能是在持久戰(zhàn)中,等待傀儡相對脆弱的身軀承受不住強(qiáng)大力量運(yùn)化而自我崩解。
這樣對戰(zhàn)肯定是有危險的,他可是真身在此。
但亞波倫仍沒什么表情,徑直往前去――某種意義上,他也期待著這樣的對戰(zhàn)。
數(shù)秒鐘后,亞波倫便消失在煙嵐與詭譎陰影之中,平原上的火光似乎也黯淡許多,事實上是“血獄王”傀儡這個“光源”,被他強(qiáng)扯進(jìn)了空間斷層。
虛空深處,似乎傳出了微弱的號角聲。
這是亞波倫擅長的領(lǐng)域,但未必是恰當(dāng)?shù)牟呗浴?
如此做法,只能證明,亞波倫也是將“血獄王”傀儡作為磨刀石,不在乎勝負(fù),只要提高自己。_c