有玩家用武裝覆蓋的方式將頭發(fā)染成五顏六色,有玩家穿著滑稽小丑裝扮的武裝服飾,有玩家把自己武裝成了鋼鐵戰(zhàn)士,有玩家將騎著炫酷摩托載著美女……現(xiàn)場堪稱混亂大集結(jié)。
除了各種奇葩武裝,也能看到許多主流的武裝裝扮。
例如裝扮上強調(diào)飄逸與仙氣的仙俠風(fēng)搭配。
男性著長袍廣袖,衣服上的圖案以云紋、水波、山川等圖案繡制,色彩淡雅,腰間配玉帶或絲線編織的腰封,腳踏云紋靴,頭戴玉冠或簡單束發(fā)。
女性選擇仙俠風(fēng)的玩家則偏愛輕紗長裙,站在那裙擺隨風(fēng)搖曳,裙身繡有蓮、仙鶴等圖案,頭戴珠翠環(huán),宛如仙子下凡。
亦或是魔法風(fēng)搭配,這類裝扮的玩家普遍身穿魔法長袍,注重神秘與華麗感,使用寶石、符文等元素裝飾。
其他還有玄幻風(fēng)、奇幻風(fēng)、武俠風(fēng)、未來風(fēng)、蒸汽朋克風(fēng)、童話風(fēng)、動漫風(fēng),等等。
一眼看去,場面無比混亂。
這與之前的玩家陣營,完全是兩種不同的畫風(fēng)表現(xiàn)。
在這之前,大家都是身著黑布衣,畫風(fēng)統(tǒng)一。
與玩家陣營作戰(zhàn)的其他勢力也是如此,恐怖黑潮、戰(zhàn)斗蟲潮,都有其統(tǒng)一的陣營風(fēng)格。
但現(xiàn)在的玩家陣營風(fēng)格,堪稱抽象,什么樣的風(fēng)格都能在這里找到。
就在這時,挑戰(zhàn)者提示在栗正的腦海中響起:
挑戰(zhàn)者提示:玩家“沃斯尼蝶”發(fā)起申請,是否同意接受戰(zhàn)團邀請,與小隊成員一起加入戰(zhàn)團,是否。
用意識觸及選項“是”后,視線中左側(cè)浮現(xiàn)戰(zhàn)團管理員名單。
神王的聲音在戰(zhàn)團語音頻道響起,正在指揮戰(zhàn)陣調(diào)整上的安排。
“還有兩個公會沒到,老黑再去問問他們現(xiàn)在到哪了。”
“陣形繼續(xù)按照之前的方案編組,各公會會長帶領(lǐng)一組流派,石像流的玩家可以往前面走了,在陣營最前方集結(jié)。”
“重復(fù)一遍,參戰(zhàn)的全體玩家每人背包配備15瓶藥劑。”
“全體成員把載具切換為武裝模式,別騎著你的載具炫耀了,趕緊去往自己的流派戰(zhàn)陣區(qū)站位。”
……
源初祭壇。
此時祁勝的腦海中正在播放肝帝團玩家死前的畫面。
畫面最終定格在魂獸身上。
魂歸族,這個種族之前就曾在狂砂口中聽聞,信息被指引留存記錄。
但在栗正等肝帝團玩家親自接觸解析后,他才發(fā)現(xiàn)這個種族的潛力遠比想象中來得可怕。
魂塑種子的規(guī)則特性效果是孕育魂獸,可以通過吞噬靈魂與血肉獲得成長。
這種成長模式在指引分析看來,不存在任何瓶頸。
只要魂獸吞噬了目標(biāo),就可以接近11的比例獲取目標(biāo)的所有能力、記憶。
且這種吞噬成長并非單一繼承,指引分析后認為,單個魂獸完全可以吞噬多個目標(biāo),獲得無限成長潛力。
指引還對此進行了模擬測試。
假設(shè)將一只普通魂獸放至小世界,那么這只魂獸理論上可以通過殺戮與吞噬,繼承這個小世界所有生靈的實力與記憶。
僅一只魂獸就可以毀滅一個世界,并獲得恐怖的實力增幅。
也就是在外掛橫行的怪物世界,魂歸族被逆潮軍團追著打,放到小世界里,哪怕是單個魂獸都可以演變成一場世界級災(zāi)難。
但塑魂規(guī)則特性的缺點也很明顯。
魂獸僅能繼承實力、記憶,卻無法繼承其他世界規(guī)則的特性加持。
例如魂獸吞噬黑潮邪祟,無法繼承黑潮邪祟的吞噬進化能力,亦或是吞噬蟲族主腦,也無法繼承規(guī)則特性賦予的信息素收集改造能力,包括吞噬逆潮軍團戰(zhàn)士,無法繼承戰(zhàn)爭神印。
將強度拔高至規(guī)則特性的層級,魂獸的強度被嚴重限制。
但塑魂的規(guī)則特性也是非常強大。
指引認為魂歸族是一個順風(fēng)近乎無敵的勢力,敵人很難在塑魂規(guī)則特性影響下完成逆風(fēng)翻盤。
戰(zhàn)爭走向必然是魂歸族逐步獲悉敵對勢力的情報,并且己方頂尖戰(zhàn)力的數(shù)量越戰(zhàn)越多,打到后期敵對勢力在塑魂族眼里沒有任何秘密可,一切情報都會通過魂獸獲取的記憶知曉。
其次,魂歸族還存在一種近乎無賴的戰(zhàn)術(shù)。
那就是囤積頂尖戰(zhàn)力。
將成為頂尖戰(zhàn)力的魂獸保留,不斷積蓄更多的強者,只待最終戰(zhàn)時一股腦放出。
理論上魂歸族創(chuàng)造強者的方式,比任何種族都要簡單。
敵人費盡資源和精力培養(yǎng)的強者,一場戰(zhàn)爭結(jié)束或許就會成為魂歸族的戰(zhàn)士。
而這個強者曾經(jīng)刻苦修煉的戰(zhàn)斗技巧,通過無數(shù)次實戰(zhàn)磨礪的戰(zhàn)爭經(jīng)驗,等一系列能力也會成為魂歸族輕易到手的東西。
仔細分析了“塑魂”世界規(guī)則的特性后,祁勝頓感頭疼。
頭疼的不是魂歸族的能力,畢竟再強也不可能奪舍玩家,對他的威脅不大。
甚至可以這么說,玩家軍團完克魂歸族的塑魂規(guī)則特性。
畢竟每個玩家都有四種至高規(guī)則加持,站著給魂獸吞,也是吞不到一絲能量。
他頭疼的是,怪物世界的強力開掛勢力又多了一個。
魂歸族對玩家威脅有限,卻可以通過吞噬其他種族快速成長,變成極為恐怖的天災(zāi)級勢力。
“現(xiàn)在的怪物世界可真精彩啊,身上沒個掛完全就是底層弱雞,就連登上世界戰(zhàn)場的資格都沒有。”
祁勝忍不住發(fā)出感慨,腦海中隨之閃過多個勢力。
恐怖黑潮、戰(zhàn)斗蟲族、機械軍團、逆潮軍團、魂歸族、古神族……可以發(fā)現(xiàn)這些勢力個個強得離譜,每個勢力中單拎出來的部分戰(zhàn)力都能在小世界里滾雪球般飛速成長壯大,變?yōu)樘鞛?zāi)。
懸浮在他身旁的指引水球聞,表面浮現(xiàn)一個嬉笑表情:
老大,問題不大,它們都開掛,我們何嘗不是,以玩家軍團現(xiàn)在的成長速度,面對這些勢力何懼之有,早晚暴打他們。
祁勝聽聞,笑著點頭。
近段時間以來,最大的收獲便是古神競技場對玩家的逐步開放。
每天都有競技場飛行器前來彩霧海岸地區(qū)抓捕玩家,每次抓捕都能給他帶來不菲的收益。
玩家在競技場獲得的武魂珠不會自己食用,都是選擇獻祭后換取祭力,他能從中賺取30的抽成收益。
而古神族也能從玩家參與的對決廝殺中獲取斗魂之力。
現(xiàn)在競技場這條成長路線已經(jīng)進入正軌,給祁勝的感覺就是,他正在與古神誠心互刷。
古神給資源,他給古神參與競技廝殺的斗士,各取所需。
這個行為也讓他想到了穿越成為帝兆前玩過的一款游戲。
那款游戲里有一件熱門裝備叫“心之鋼”,效果是可以通過攻擊對手疊加層數(shù),于是游戲里就誕生了一種誠信互鋼的玩法,雙方玩家友善互疊層數(shù)變強。
他與古神族,就像極了這種誠信模式下的互刷。
沒有細想這個問題,祁勝的視線在這時切換至帝冢山脈地區(qū)。
神王組織的戰(zhàn)役即將拉開帷幕。
這次他們選擇的目標(biāo)是地裂熔爐地區(qū)往北的領(lǐng)域節(jié)點“天瀾池”。
此時大戰(zhàn)在即,祁勝的意識跟隨指引穿過層層黑霧,不斷往里深入。
刺破黑霧后,呈現(xiàn)在眼前的是一個小池子,池水呈粘稠黑色,上方籠罩著一層濃郁黑霧,不斷翻涌,時而聚集成厚重帷幕,時而又散開成輕紗薄霧,變幻莫測。
節(jié)點水晶就懸浮于池水上方。
解析能力開啟,節(jié)點水晶的信息浮現(xiàn)在祁勝的腦海中。
天瀾池-領(lǐng)域節(jié)點
領(lǐng)域類型:資源型
領(lǐng)地特性:靈氣孕育。
特性介紹:持續(xù)釋放純凈靈氣能量。
領(lǐng)域狀態(tài):恐怖黑潮(占領(lǐng))
……
“指引,這個節(jié)點融入帝冢村后,你有什么想法?”
面對詢問,指引幻化出一條手臂撐著下巴,露出思索表情。
想到了兩種使用方式,完)
.b