白幼薇說:“現(xiàn)在可以確定,我們回到了原來的位置,那么我們面對(duì)兩種可能。
第一種是,只要走錯(cuò)洞口,就會(huì)回到原始位置,不能繼續(xù)前進(jìn);
第二種是,不管走錯(cuò)或走對(duì),都會(huì)回到原始位置。
以上兩種情況,都存在一個(gè)問題,那就是我們應(yīng)該怎樣分辨,自己走的這條通道,是正確,還是錯(cuò)誤?剛才的人魚,也許是一個(gè)提示。”
這話有點(diǎn)繞,但仔細(xì)想一想,就能明白過來。
首先,走迷宮的目的肯定是尋找出口,可如果玩家不能確認(rèn)選擇的道路正確,又怎么去找出口?難道完全靠碰運(yùn)氣嗎?
阿莎利娜微微出神,“你的意思是……如果走錯(cuò),就會(huì)出現(xiàn)魚怪,是這個(gè)意思嗎?”
“嗯?!卑子邹秉c(diǎn)了一下頭,“迷宮和游戲不同,游戲的規(guī)則會(huì)由監(jiān)察官明示,但迷宮的規(guī)則需要自己去找。
如果玩家無從判斷自己走的路對(duì)不對(duì),就不可能找到出口,所以這里一定存在著潛在的線索。
剛才在路上,我一直在觀察環(huán)境,這里的巖石、貝殼,水和光線,包括氣味,幾乎沒有任何差別,就連露出水面的礁石,也分布得非常平均,似乎故意不給玩家制造記憶差別。
唯一不同的地方就是魚怪。
第一次我們走中間洞口時(shí),是沒有魚怪的,第二次,走第一個(gè)洞口,遇到了魚怪,洞內(nèi)空氣也更加腥臭?!?
阿莎利娜道:“可為什么要選第三個(gè)洞口?我還是不太明白……”
“因?yàn)槲蚁胫?,魚怪的數(shù)量會(huì)不會(huì)存在某種規(guī)律?!?
白幼薇望向不遠(yuǎn)處的洞口,洞穴黑黢黢的,她眸光冷然。
“第一個(gè)洞里有一只魚怪,那么……是否第二個(gè)洞兩只,第三個(gè)洞三只?也可能沒有數(shù)量變化,只要走錯(cuò)洞口,就會(huì)出現(xiàn)一只魚怪?又或者數(shù)量遞增……這里面有許多可能性,我們必須再試一次?!?
“我不反對(duì),但是……”阿莎利娜神色凝重,“我得提醒你,如果情況是你說的第一種推測(cè),第三個(gè)洞里有三只魚怪,我們……我們恐怕應(yīng)付不來。”
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