當所有國王都選擇好了自己的領地,他們身邊的兔頭人一個接一個消失,很快,整個休息大廳只剩下玩家。
“選好了領地,讓我們進行下一個步驟吧。”
兔頭監(jiān)察官的聲音在空中響起。
“請各位國王,選擇自己的第一場戰(zhàn)役——”
白幼薇的面前,出現(xiàn)一個發(fā)光的操作面板。
面板上有四位監(jiān)察官的3d立體影像,且每個3d投影前都有一個數(shù)字,分別是1、5、10和20。
監(jiān)察官道:“有四場戰(zhàn)役可供選擇,每場戰(zhàn)役游戲需要繳納相應數(shù)量的拼圖作為抵押。游戲勝利,拼圖全數(shù)退回;游戲失敗,扣除所繳納的拼圖。”
這跟白幼薇最初想的不一樣。
她本以為是隨機匹配的一對一pk,沒想到還有這些選項,感覺有點像玩游戲,是選擇簡單關卡,還是普通關卡?或者困難關卡?
其他人也產(chǎn)生了和白幼薇一樣的想法——是否拼圖數(shù)越多,難度就越大?
對此,監(jiān)察官給出了解釋:
“戰(zhàn)役游戲的難度,永遠取決于你們的對手,而非游戲本身。”
監(jiān)察官又說:“請注意,國王只有一次投降機會,且必須在戰(zhàn)役開始前使用,一經(jīng)使用,國王及其名下臣民全部歸屬為對方臣民。
另外,每場戰(zhàn)役不可重復選擇,四場戰(zhàn)役結(jié)束后即進入決戰(zhàn)賽。
如果國王持有的拼圖數(shù)量不足以參加任何一場戰(zhàn)役,即被淘汰。”